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作者: vm6jo6gp (迷路的路人甲)  看板: LoL
標題: [無用] 血量多少的格子
時間: Fri Jul 20 10:40:12 2012

有/血 跟 格 好像沒看到相關文章...

有op的話麻煩告知QQ


我記得以前人物下方血量格子

如果血量401~500時顯示都是4格

昨天打了一場ai發現改成按比例

例如450會顯示四格半

410就會是四格多一點點

應該是改版後改的?還是之前更新後設定跑掉其實設定就可以改...

這樣要算對手血量準備接招應該會比以前好預估

有錯請指正m(_ _)m

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.8.84.254
doomleika    :食用                                                07/20 10:40
Ring0305     :100滴一格                                           07/20 10:58
walter741225 :之前好像是最後一格會特別大                          07/20 10:59
以前好像是無條件捨去 現在是按照比例
※ 編輯: vm6jo6gp        來自: 124.8.84.254         (07/20 11:01)
Dont2000     :之前應該是無條件捨去吧 不然不會出門四格血(300滴!?   07/20 11:06
PPPBEAR      :食用!                                               07/20 11:09
CosineX      :以前是無條件進位吧..還是我掉進盲點了?               07/20 11:10
CosineX      :華生救命!                                           07/20 11:10
walter741225 :以前是每一百一格 然後剩下的零頭並到0~100這格        07/20 11:10
walter741225 :所以0~100這格會比較大格 應該是這樣啦                07/20 11:11
應該是捨去0rz 剛剛努力回想好像血接近500時也是四格
至於最後一格有沒有比較大格我沒注意到XD
應該是不會變啦.不然血49X時最後那格應該會很明顯的變化
※ 編輯: vm6jo6gp        來自: 124.8.75.161         (07/20 11:20)
guithawk     :以程式語言來看是捨去                                07/20 11:21
a1005100     :所以5000滴血的蒙多是幾格?50?                        07/20 11:49
powera75     :比較可怕的是上盾後有時BUG 看起來只有5格 殊不知...   07/20 12:06
peter0726    :5000滴血的蒙多是條碼                                07/20 12:23
zeldazefac   :                    血條變黑色op                    07/20 12:31
DarkMooon    :後期坦克的血都密密麻麻                              07/20 12:55
hj8246       :後期機器人血剩三格會再跳回20格                      07/20 13:51

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