作者: b2202761 (嵐水滴) 看板: LoL
標題: Re: [閒聊] 觀察者模式與最佳第六人
時間: Sat May 12 18:16:34 2012
我要說明 在觀察者模式中 看到對方插眼瞬間=在正在打人當中他的眼消失時間
但是有一個很大的缺陷
這樣情報只能知道對方上個眼睛消失時間 卻不能知道對方下個眼睛插的時間
而且在插演技巧中 基本中的基本 就是在眼還有30秒之內 準備插第二隻 是基本中的基本
插演技巧注意事項
1.不要大辣辣直接走過去
2.請假裝回家走黑暗處 偷偷繞到插眼 因為本人有直接走過去插眼被表的經驗
3.眼快消失時候 請快速洗兵
一來可以讓透過我方小兵知道對方的位子
二來在旁邊插眼 就算將狗來抓 但是有點距離的話 是不會死人的
4.請不要吝嗇 眼還有30秒內 直接插第二隻 我都覺得超賺
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不能確定的情報
雖然說有人可以說 可以透過觀察者 看到對方插眼的位子
但是 這只是一半一半 因為你不能知道對方會不會改變插眼的位子
如果對方改變了 或者不確定因素 比如對方的SUP OR 將狗幫插
到時候你想偷襲 卻被 反偷襲 可是得不償失
越認為自己安全的其實就是越容易被表的
[容易被GANK的人不是不插眼的人 是插了眼 放鬆心情的人] 低端除外
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基本上將狗現在不是紅 就是藍 起手 大概可以略猜對方的期中一個BUFF的時間
至於觀察者優勢就是可以知道第二個BUFF的時間
但是有個很大的重點 就是深入敵陣的話 也不能確定自身是否有被看到
而且第二個BUFF重生時間大概都在7分後 這時候SUP OR 將狗 如果沒有拿到人頭
是沒有錢可以撐起真知的
沒辦法拆眼 假設4~5人去搶BUFF
但是對方有插眼 看到 也是4~5人去守
一方有眼可以看 一方黑漆漆 一方靠近自己的塔 一方非常遠 哪方有優勢一目了然
深入敵陣 如果開起會戰沒視野本身就不利 假設說如果會戰打輸 想逃跑也是非常不利
而本身就是防守的一方 就佔盡優勢 就算打輸 也只是掉BUFF本身逃跑機率高
而且 藍紅BUFF 除了紫色方的藍 可能會有4人大戰之外
紫色方的紅 頂多也是三人大戰 如果在更多人=你打算放棄小龍了嗎?
藍色方的藍 也是三人大戰 如果在更多人=你打算放棄小龍了嗎?
至於藍色方的紅 要進去搶 一樣 很深入敵陣對自己非常不利
與其4~5個人去搶藍紅 不如去比較好開戰的小龍區準備小龍會戰 不是更好?
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就算要改 公平 也只會改成5分鐘 剛好藍紅BUFF的時間
至於6 7分鐘的 小龍 巴龍 一點都不重要
要從對方吃掉時間來推算大概時間 就算誤差值只有15秒內 是輕而易舉的
跟本一點問題都沒有
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我覺得與其 杞人憂天的一直在討論這個
還不是照玩 我RANK照打
反正如果真的不公平 遊戲公司也會改的阿
這麼高人氣的遊戲 公司不可能就讓他放的爛的 平衡持續在改
也持續的在改善 更多的人性化設計
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.83.116
推 doomleika :你不見得有空插 05/12 18:17
→ doomleika :對面如果知道你現在要插,以top來說她往下一走你趕過 05/12 18:17
→ doomleika :去嗎? 05/12 18:17
推 lucifiel1618:野生的高端玩家出現了 05/12 18:17
※ 編輯: b2202761 來自: 118.171.83.116 (05/12 18:19)
→ peteru4 :可以停止囉 :) 05/12 18:19
推 zerosky1943 :push 05/12 18:19
噓 cookies12 :1F還要辯... 05/12 18:20
→ CrazyLord :結論:被gank被偷buff都是對方開圖 系統有問題該檢討 05/12 18:20
→ hydra6716 :實際上的結論就是 05/12 18:21
→ hydra6716 :等高端出來靠北的時候RIOT就會改了 05/12 18:21
→ hydra6716 :鄉民低端根本影響不到你們,哭這麼多也沒人管。 05/12 18:22
→ hydra6716 :打不上去的就算請200個OB幫你觀察,你還是打不上去。 05/12 18:22
→ rufjvm12345 :結論:有人想這麼做但覺得麻煩 但是擔心別人不怕麻煩 05/12 18:23
推 IDs :等有人用這方法瞬間從1200爬到2000的時候 RIOT就會改 05/12 18:23
→ CrazyLord :完全同意樓上...想這麼多根本沒用 05/12 18:23
→ gnrxjapan :最好是會因為那個眼就上2000 這麼屌早就上了 05/12 18:23
→ IDs :線上都被打爆了 還妄想預測對面眼位偷光BUFF 05/12 18:24
噓 lazydoggy :簡單來說低端沒空/不懂用 高端幾乎不需要 05/12 18:31
推 NinJa :謝分享 05/12 18:31
推 jessica35354:同意原PO 這串在這劃下完美句點就好 05/12 18:32
推 ZMTL :問題就是這遊戲不只是給高端玩得 05/12 18:32
→ ZMTL :可以作弊跟會不會因為作弊打到2000根本沒關係 05/12 18:33
噓 lazydoggy :問題就是這系統給低端用就爬得上去? 05/12 18:33
推 IDs :那請便吧 以前打信長跟朋友分別加兩個陣營 05/12 18:34
→ ZMTL :我就不懂為什麼有人一定要提到用了還是打不上去? 05/12 18:34
→ IDs :兩人互相開圖爽爽抓CP 可是玩一兩天就沒再用了 05/12 18:34
→ lazydoggy :用了打不上去 那用不用有差逆? 05/12 18:34
→ IDs :因為真的很累 打個遊戲還要顧了個螢幕 這麼累做啥? 05/12 18:35
→ ZMTL :這就跟當初WC3有人說沒實力開圖依然不會贏一樣 05/12 18:35
→ IDs : 兩 05/12 18:35
→ ZMTL :只要有一點點差就是警訊了。 05/12 18:35
→ rufjvm12345 :簡單說 理稐上可以執行 但是太累了沒報酬我也不幹 05/12 18:35
→ lazydoggy :這系統跟wc3開圖差很多 05/12 18:35
→ kenshinwerra:對代打比較有用吧爬分快速XD 只是多一人分母分錢 05/12 18:36
→ lazydoggy :你高興拜託你去用打爆我 plz 05/12 18:36
→ ZMTL :一樣造成資訊不對等啊。 05/12 18:37
→ b2202761 :代打都直接把線上人給打爆 將狗出來順便打爆 05/12 18:37
→ b2202761 :哪需要人幫看 需要觀察者幫看的代打 讓我來笑一下 05/12 18:37
推 Eagle47 :ELO信徒 05/12 18:39
推 jessica35354:代打需要觀察者...這是哪個等級的代打.... 05/12 18:39
推 lazydoggy :你高興你可以盡量對這系統&riot生氣 怒棄rank不打 05/12 18:39
→ lazydoggy :反正我自己覺得影響很小 就算有影響我也察覺不到 05/12 18:40
→ lazydoggy :改成七分鐘很好 但不改我也覺得無所謂 05/12 18:41
推 toloveXD :哪天鄉民支持的職業隊在線上賽被對面這樣婊過以後鄉 05/12 18:46
→ toloveXD :民就會大喊哭哭作弊不公平了啦 05/12 18:46
→ b2202761 :比賽的觀察者模式很早就有了 可是為什麼都沒聽到 05/12 18:47
→ b2202761 :戰隊抗議? 而且比賽有專用的伺服器 05/12 18:48
※ 編輯: b2202761 來自: 118.171.83.116 (05/12 18:49)
→ venom :"可以作弊" 這實在蠻好笑的...不確定性那麼高的東西 05/12 18:58
→ venom :這已經不是打不打的上去的問題 而是你要不要去賭 05/12 18:58
推 spiral1226 :這波可以停了嗎 超級洗版 05/12 18:59
推 artz6030 :我只想好好的看看好友們 怎麼打 觀摩而已 05/12 19:09
→ artz6030 :為什麼就是有一堆人東想西想 有第六人你也打不上2000 05/12 19:09
推 COLLA1003 :我真的覺得沒有人會那麼閒為了NG去搞第六人 05/12 19:14
→ COLLA1003 :RANK你就算第三人好了 其他不配合 你們能幹嘛 05/12 19:14
推 leo1217000 :密:某某地方三分鐘前有根眼。 回:早就拆掉了別吵。 05/12 20:53
→ youknowwho45:樓上說的也是非常有可能XD 05/12 20:56
→ JEFFCHO :代打與其多花一份人力在不一定贏的觀察之上 還不如多 05/12 21:28
→ JEFFCHO :接一個案子去賺 觀察根本就是一件無聊又不划算的事情 05/12 21:28
→ CKT0804 :真的覺得沒有差還是我太低端 擔心的超高端 常常被表 05/12 23:26
- May 12 Sat 2012 23:35
Re: [閒聊] 觀察者模式與最佳第六人
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