作者: ejvup (呆5148) 看板: LoL
標題: [心得] 積分爬分心得
時間: Thu Dec 20 16:17:39 2012



小的有目前分數約金牌多一點點

所以這篇心得也只適用於金牌附近而已

更高分的就不適用了!!

遊戲年齡8個月左右 大概4月中開始玩

--------------------------

ID: pekeme

不和諧戀曲 分身拿來戳的 被戳過先說聲抱歉

主玩:SUP 塔里克 努努

JG 阿姆姆 蠍子 草人

TOP teemo 提魔 T毛


--------------------------

在遊戲內應該是查不到我分數 要到戰績網查 目前兩隻都還沒打到10場(s3各9場)

兩隻S2 加 S3 總共有68場 應該不會太少場?

本尊是自己練的 NG勝差大概20場

分身是接手帳號 接手時已經30等了

--------------------------

以上都是廢話 以下正文

--------------------------

SUP


天賦 9/9/12 給需要法穿的SUP用的 像是努努 拉克斯 茄蘿

要是對面是 雷歐娜 機器人 就不會用這頁

1/17/12 坦天賦 對上 雷歐娜 機器人 時能考慮使用


詳細請查pekeme 1 2 頁


符文 紫跳錢/黃固定物防/紅法穿/籃固定魔防

給需要法穿的SUP用的 像是努努 拉克斯 茄蘿
------------------------------------------

紫跳錢/黃固定物防/紅物防/籃固定魔防

打該死的機器人時 我會使用這頁

被拉到就虛弱AD 控場AD 反打
------------------------------------------

紫跳錢/黃固定物防/紅物防/籃成長魔防

不需要魔穿 或需要點魔防 又不急切需要魔防時使用
------------------------------------------

選角 因為我會的SUP真的很少 所以很難有什麼克制上的選擇

基本上對面AD出 偏物傷的AD 凱特琳 大叔 希維爾 這類的就出"塔里克"

對面AD出 吃攻速的AD 凱特琳 汎 KOG 這類的就出"努努"

自己AD 吃攻速就出"努努"
自己AD 很爆發就出"塔里克"

對面SUP出 機器人 這兩隻都能出 但我比較喜歡"塔里克"

選角上面沒有一定 上面只是大概

想知道詳細的話板上有一篇隊長講解

(這段完全是在騙P幣!?)
-------------------------------------------
出裝 個人比較喜歡 起手 水晶靈藥 > 眼石 > 紅眼石 身上隨時帶顆紅眼

雙鬼斗蓬 用來探草 探巴龍 追擊很好用

蘇菲亞 不解釋

大軍團盾 對面AP很多很痛時不錯 全體30魔防OP

什麼鐘的 目前沒出過 好像能解CC 又補血!?

之前看實況還蠻好用的 能騙血

-------------------------------------------
對線

1.玩努努跟塔里克 就是要兇(主點W的努努例外)

請勇敢的站在前面 不要站在後面讓你的AD一打二

2.路邊草叢請保有視野 這非常重要!!不要想說對面只是個索拉卡

我做什要在草叢放眼!?那等等索拉卡就會 CALL JG 躲裡面了

3.場上有人不在視野內時 永遠不要用臉看草叢

4.跟對面SUP搶草叢 這很重要 要是對面SUP沒放眼在草叢裡

你光在草叢裡發呆 就能給對面AD超大的壓力

5.因為我玩努努通常會主點E 所以會很勤奮在POKE上

通常POKE就是抓對面AD走位失誤 丟他雪球 或是他要吃兵時的瞬間

(對面是索拉卡時不會主點E 他一直補魔防又高 超煩)

反正就是一直丟一直丟 丟翻他

6.無聊就看看小地圖 猜猜JG位子 看到隊友要被包了就PING

不管他有沒有放眼 不管對面再怎麼明顯 就是PING

因為你隊友可能很專心在對線上 不小心就沒看到 反正就是PING!!

7.PING小龍 這就要看經驗了 很多場常常打到20分鐘小龍還活得好好的

1X分時對面JG跑去上路拉

對面下路兩個回家泡溫泉拉 你們下路狀況也良好

你們上路衝了下來 對面上路還在農拉

對面JG死掉等等的

8.對面殺過來了 AD跟SUP有一個一定必須死怎辦!? 那就衝去死吧!

9.對面是很遠就能GANK的角色 請把眼放遠

有機會的話最好是放進他們野區 (請很小心的去放)

夜曲 李星 人馬 草人 拉姆斯 阿離 等等的


酒桶 勒布朗 豬女 這些能穿牆的角色 也能考慮放進他們野區

有些陰險的人 都會從野區瞬進草叢繞你眼 要小心

10.對面有人帶TP 請用紅眼把靠近家裡的草叢的眼睛清掉

11.現在有眼石所以就放一堆眼 順風就插滿他們野區

逆風就插滿自己野區

12.打機器人的話 ""先跟AD說好一起集火誰"" 通常是選對面AD

AD被拉可能就必須果斷交虛弱 有機會就反打 沒機會就損失召喚師技能

然後一起撤退

你被拉得話 就直接虛弱對面AD 控場對面AD 扁死對面AD

如果要選擇集火SUP的話 還是虛弱丟AD 控場丟誰就看情況 扁死對面SUP


目前大概只想到這些!
-------------------------------------------

會戰期 基本上我會戰一直都沒打很好 沒什麼東西能說...


努努 丟雪球在衝你們後排的人身上 或是丟在對面吃攻速的角色身上

找個好位子開大


塔里克 誰衝你們後排就暈誰然後一直敲他虛弱他

有機會在人群中開到大 就開


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

JG 第三季剛開始玩了一場350物防3000HP的阿姆姆只撐了一秒鐘(對面全AD)後

就沒玩阿姆姆了

蠍子在NERF後就也很少玩了 所以以下就只有稻草人了

S3後NG加積分的草人應該有1X場吧!?
------------------------

天賦 21/0/9

符文 紫魔攻/紅魔穿/黃物防/籃成長魔攻

技能 R>W>Q>E 兩等點E 覺得怪吃有點慢能先把E點到2

路線 狼 > 籃霸 > 鬼 > 紅霸 > 石頭 > 鬼 > 狼 > GANK
^
(這時會有重擊)

狼 > 籃霸 > 鬼 > 狼 > 紅霸 > 鬼 > GANK
^
(這時會有重擊)

狼 > 籃霸 > 鬼 > 狼 > 回家買裝 覺得對面JG是壞人時能考慮

四鬼 > 紅霸 > 狼 > 籃霸 > 鬼 > 石頭 > GANK

基本上路線很看心情 跑的路線不要太固定比較好
------------------------

出裝 多籃起手 對面小丑 LEE這種能考慮 鞋 眼 水


多籃 > 法師鞋 > 金人 >死帽 or 深淵
五速鞋


要不要出 跳錢短刀的話就看個人

基本上就是衝金人 狩獵短刀那些的不考慮有點拖裝 會拖到傷害跟金人
------------------------
選角 對面有 珍娜 泡娘 不出 會戰容易醬油 一開大就被推走

勒布朗 不出 草人1等魔防30 18等還是30 血又少

勒布朗一上六 就進野區領300了

就算草人滿血 還是直接秒 目前遇三場都悲劇
------------------------

GANK 上路 繞他背 Q > 往他逃跑方向走 > 普攻 > E > 往他逃跑方向走 > W
^
(身上有紅霸的話特別重要)

繞草叢 隊友有CC的話 離他們塔很近也OK

閃現 > Q > 往他逃跑方向走 > 普攻 > E > 往他逃跑方向走 > W

中路 躲草叢 叫你們中路壓迫他來你這邊 之後同上

有大有閃 對面看不到的地方 開大 > 閃現 > 同上

(有大殺中路通常不用普攻 直接接一套 即可)

下路 紫方 塔後草叢 對面一想摸塔就 開大 > 閃現 > 同上 >雙殺

*你在籃方 對面有草人 那個草叢放眼很重要

繞草叢 同上

要繞草叢的話 繞之前能問一下線上的人有沒有眼在裡面
------------------------

會戰期 哪時開大? 哪時開金人? 在哪開大?

開大位子時機 : 叢林 中路二塔(這邊路比較擠) 大小龍區

上下路一塔前(對面想摸塔時 遠處開大閃現)

以上指草人要當開戰者時 要是對面先開的就看經驗了

開金人時機 :開大馬上Q對面重點人物 判斷會稱不住就馬上金人了

判斷還撐得住就E完再金人

判斷對面開始逃就不用金人了

(以上動做請邊往前走邊做 別原地發呆)

------------------------
對線期
1.對面JG很明顯去哪路了 就跟過去躲起來

要反GANK的話 要有大才比較好贏 沒大通常只能保護線上的人

2.永遠別讓對方知道你在哪 一出現就要有做為

(你出現在中路就等於他們上下路能兇你們上下路)

3.對面哪路看起來一臉想摸塔樣 就去準備開大殺人

4.某路來個一波超級多的小兵 隊友劣勢但又沒辦法GANK到對方

就去露一下臉 叫對面走開 讓你隊友喘口氣

5.有扣到不少血 賺到召喚師技能 都是好GANK

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

TOP S2時通常都用分身打上路 在拿到帳號之前幾乎沒打過上路

由於是直接去打積分 所以S2一開始輸有點慘 曾經低於1200

(好吧積分練角 整個就是戳人阿 被我戳過的先道歉一下)

上路主玩 T毛 teemo 提魔

流派是香蕉哥的 法穿teemo 屬於玩後期的

在S3新增大面具後 更是OP
-----------------------------------

天賦 29/0/1 點出歸心四箭 超好用點了就知道 點了這個誰還跟你在草叢回家

直接路邊回家了!!

21/8/1 對面前期 很兇的或是AP型時使用

符文 紫雙穿/紅雙穿/黃物防/籃魔穿

紫雙穿/紅雙穿/黃物防/籃成長魔防

大概就這兩套 對面是阿伯 蓋倫 吸血鬼 藍寶 時能考慮把紫色換跑速

因為他們也可能會帶紫跑 沒帶追不到或是會被硬上
-----------------------------------

出裝 目前偏好 起手 水晶靈藥 5水 一眼 (小丑 EVE JG換紅眼)

(紅眼放路邊草叢 別推線)

鞋子 3水

大面具 > 腐蝕 > 死帽 深淵 金人 復活甲

鞋子用法穿鞋


順風場時出過颶風 不難用變成打一次有三個E的效果 輸出很驚人

但會有缺乏存活力問題

(此指上面出裝出到死帽後接颶風 還沒試過腐蝕換成颶風)
-----------------------------------

選角 潘森 努努 完全打不贏

伊莉絲 ire 雷文 籃寶 JAX 科加斯 不好打但有機會壓贏

凱爾沒遇過 但應該不太好打

目前還沒遇過回血nerf後的科加斯

目前也不太想對到S3的阿伯 當我看到刀槍大的守護家園阿伯 這跟本超強大
-----------------------------------

對線 21/8/1 天賦點法的話 初期會有點傷害不足

也不能說不足 就沒那麼兇狠

輸出會在小面具出來時大增 大面具出來時又大增一次

8-10級的T毛會有點弱勢 11級後會OP這時通常大面具也出來了

*1.控線控在塔前 T毛這種遠攻打人又痛的 控近戰的兵線只有賤!!

眼睛要放好 防止他跑去殺你們中下路 他一走就推線推到塔下

別他都跑去殺你們中下路 吃小龍了 還在那控線

*2.在紫方 壓到對面塔前結果被繞背

直接衝到對面塔下附近 閃進他們野區 找個"空地"按回城

別在草叢回 對面可能會用技能探草叢

3.普攻是T毛的主力輸出 稱對方撿兵時 普攻 Q 普攻

Q在CD時 對上雷文 IRE JAX 悟空這種的 請不要白目去打他們

會死得很悽慘

4.路上草叢各放一顆 路邊也放幾顆 紅BUFF那條放一顆放深 (眼還是要帶)

石頭人那條路也放一顆 三角草叢出來再放一顆 河道放一堆

基本上對面踩到香菇時 就是開戰的時候 W過去扁死他

5.打吸血鬼要很兇 不然給他撐過前期你會很慘

目前只想到這些
-----------------------------------

會戰期 基本上我會戰還一樣沒打很好 沒什麼好打的


開始能買籃藥水 更多的香菇更多的嘲諷

在背後放很多香菇 塔旁放香菇 基本上就是防硬開防塔殺

甚至能靠香菇反開戰

開始會戰期 就該開始放巴龍香菇了 牽制力很大

開打後 基本上就是打能打到的人

身上請隨時保有一顆的香菇

要是能打到對面AD當然更好

基本上 面具腐蝕死帽的 T毛是能秒AD的 除非他太肥了

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

謝謝收看 END

打完好累.....沒力校正晚點在校正

-------------------------------

Q:怎快速學會一路或快速變強!?

A:多看實況 會教的台更好像是 刀槍 隊長 阿萬 等等的台


--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.35.240.81
shaiker :樓下請先__ 12/20 16:18
blkblk :不小心end了\ 12/20 16:19
psychic :有心給個推 12/20 16:19
beyblade5566:推推推 12/20 16:20
qiaffvvf :teeom<- 12/20 16:21
※ 編輯: ejvup 來自: 114.35.240.81 (12/20 16:22)
roy0204758 :也是main努努 給你推 12/20 16:24
applebirdcat:推一個喔!! 12/20 16:28
qiaffvvf :有提到一些小細節, 推 12/20 16:29
donkey5566 :S3剛開有黑切聯盟 阿姆姆被融化很正常吧 12/20 16:31
r51303 :SUP的出裝跟心得 還有RANK戳人 給箭頭 12/20 16:33
YOYOISGOOD :怒努超吃隊友ad ad比較差會讓努努的優勢不夠 塔里克 12/20 17:06
YOYOISGOOD :比較沒那麼吃ad的能力 12/20 17:06
Faicha :推有心 12/20 17:17
lonely0830 :看標題還以為是TEEMO跟草人SUP..XD 12/20 17:48
kons :推歸心似箭 12/20 17:55
elittletiger:看標題也以為是草人sup... 12/20 17:59
LayerZ :標題詐欺.. 12/20 18:15
johnnyjaiu :用心寫推 12/20 18:20
frog20605 :我也以為草人T毛SUP 而且還上金牌... 12/20 18:32
ejvup :有一場真的是草人SUP lol 12/20 18:40
evilvens : 12/20 18:58
blackwoods :草人也是可以sup 但技巧要比對面高不少 12/20 20:10
ejvup :很軟 要很小心 12/20 20:21
rwhung :潘森真的是提摩的天敵超無解的/對到NUNU魔防點高可 12/20 23:33
rwhung :能可以打(沒遇過)蔡康永也不好打.凱爾也剋到TEEMO 12/20 23:36


herolol 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

f作者: otajohn (otajohn) 看板: LoL
標題: [閒聊] 首殺判定~
時間: Thu Dec 20 13:43:24 2012



之前有一點好奇


首殺如果在兩人同時死掉的情況下是怎麼判定的??


是依人物的先後排序??


還是隨機處理??


亦或是算兩個首殺??


有沒有鄉民可以提供答案或實驗一下~


有點小好奇~但板上好像查不到類似的東西

(我有想過自己實驗....但是...我發現...我的(LOL)朋友很少QQ)




--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.237.8
FightJay :兩個一起死 還是有先後之分吧 沒遇過真正同時的 12/20 13:44
sunofmind :理論上一定會有時間上的差距 快0.1秒也是快 12/20 13:44
sillymon :怎麼同時死掉? 12/20 13:44
allinchaos :死哥大之類的就是同時了吧 12/20 13:44
NB11 :系統幾百分之一秒判定一次 你覺得真的有可能同時嗎@@ 12/20 13:45
kuso0516 :電腦隨便都可以算到一毫秒..... 12/20 13:45
NB11 :死哥大也是對面兩隻同時 不會敵我同時阿 12/20 13:45
sunofmind :死哥大是同時 可是死的都是對面的阿= = 12/20 13:45
ziggi :的確值得測試 用一招AE同時殺死兩人的話 是誰被首殺 12/20 13:46
mark60505 :如果是身上有極靈炸彈被殺死的瞬間一起炸死敵對的呢 12/20 13:46
mark60505 :沒事 極靈那個應該是判定死了才會爆 12/20 13:47
nornor0415 :cpu程序應該是沒有同時這一回事.. 12/20 13:47
sunofmind :極靈身上有炸彈那一定也是極靈死了才會爆炸阿..... 12/20 13:47
Justisaac :不要以為死哥大沒有順序 電腦所有判定都有順序 12/20 13:47
Justisaac :看起來五個同時扣 程式裡面還是一號到五號領號碼牌上 12/20 13:48
Justisaac :來扣 12/20 13:48
Justisaac :範圍技能也是一樣 一定有類似左上到右下的判定順序 12/20 13:49
ads7877089 : 12/20 13:50
hoe1101 :你的單位是不是只到秒而已? 12/20 13:51
s41581115 :構成同時的情況一定是某人用AOE造成多殺吧... 12/20 13:51
s41581115 :反正400元都是殺人的人拿到 有差別嗎 12/20 13:51
我那時候跟朋友討論的時候.有去掉非AOE的情況
畢竟電腦都是ms以下的世界
所以主要是享討論aoe的情況
我是猜不會有同時首殺的問題~
只是想了解一下lol的工程師到底會怎麼判定
至於just大大提到的我有點不了解~電腦真的不
會有同時判定傷害的可能性嗎??
我對程式不是很熟~但我覺得應該可以同時判定
只是工程師想不想給你2~5個首殺而已
(我的淺見啦)
※ 編輯: otajohn 來自: 220.132.237.8 (12/20 13:58)
LayerZ :噓你兩個人同時死掉... 12/20 13:52
zeldazefac :你研究所考同分也不會兩個人都錄取 12/20 13:52
Justisaac :研究所有同分錄取啊 只要運氣夠好每科分數都一樣XD 12/20 13:53
o12177241 :樓上 台大研究所同分會增額錄取 12/20 13:53
Justisaac :但是電腦絕對沒有同時死掉這個可能= = 12/20 13:53
zeldazefac :那100人都同分就錄取100人嗎 好像有點爽 12/20 13:54
linceass :問這種問題去美版討論區問比較快 這裡沒人知道答案 12/20 13:55
zeldazefac :最簡單就去網咖弄兩台電腦 兩個一等帳號 死哥互開大 12/20 13:56
zeldazefac :兩隻死哥6等 身上都滿裝(用跳錢) 同時按就知道了 12/20 13:57
Kenqr :電腦計算上會有先後順序 但是判定同時是有可能的 12/20 13:57
Kenqr :要看程式是怎麼設計的 格鬥遊戲的Double KO就是一例 12/20 13:57
zeldazefac :可是你網路傳輸的速度也要列入考量 樣本數也要夠多 12/20 13:58
zeldazefac :更不用說連你左右手的反射神經時間都要算進去 12/20 13:58
FightJay :FTG的DKO是建立在 玩家死後 造成傷害仍然有效 12/20 13:58
zeldazefac :做這實驗除非用程式寫外掛 不然手動還是會很容易誤差 12/20 13:59
FightJay :但是仍然有先後之分 所以後死的那個會很悶(遠望 12/20 13:59
akwa :光同時按就不可能了 12/20 14:00
樓上的各位大大們~
我覺得我的問題可能沒有解釋的很好~
其實我的問題主要是~我是死歌
對面有兩隻殘血
我大絕劈下去
那到底是哪一個人會算首殺
至於不同隊伍的首殺我也認為會有上面大家討論的問題
謝謝大家^^
※ 編輯: otajohn 來自: 220.132.237.8 (12/20 14:04)
AceID :兩個死哥互相放大 按的時間還是會有快慢 =.= 12/20 14:01
AceID :而且 兩個死哥互開大只會有一個人死吧?= = 12/20 14:01
x123356 :死哥大沒差吧 人頭都是同一個人的 12/20 14:02
Kenqr :格鬥遊戲是有可能在同一個frame受到及造成傷害的 12/20 14:03
Kenqr :所以真的是同時 並不是死後造成傷害 12/20 14:03
x123356 :不過我是遇過首殺時 是先跳一般殺人訊息 才跳首殺 12/20 14:04
x123356 :正常應該只會有首殺的訊息吧 12/20 14:04
Kenqr :要測試的話 2邊買火斗互燒會比較準 12/20 14:05
LayerZ :程式上"不可能"會有同時擊殺,所以不是工程師不給 12/20 14:06
LayerZ :是本來就沒有,而工程師沒有硬加上去 12/20 14:06
LayerZ :你知道程式上如果同時發生兩件事會多可怕嗎= = 12/20 14:06
d50752005 :兩個相同角色 空天賦空符文 等錢買火斗 站著互燒 12/20 14:08
我好像有點了解了~應該就如同寫C++的程式一樣~所有的東西都是由基礎運算原
一步一步接下去做~不可能同時間產生兩個運算
※ 編輯: otajohn 來自: 220.132.237.8 (12/20 14:10)
d50752005 :理論上應該會一起死 看誰拿首殺 12/20 14:08
youareabitch:樓樓上 那會怎樣? 12/20 14:08
LayerZ :那你大概會把地球上能得的獎全部帶回家當裝飾 12/20 14:09
higameboy :秒數應該算到小數點第三位 >.< 12/20 14:11
a21534 :這跟投降類似吧,之前有人測試過同時投降,其中一方 12/20 14:12
a21534 :會贏, 12/20 14:12
謝謝上面的各位~
那我想雙首殺的機會應該相當薄弱了~
我想我還是找找看親友團實驗一下
我還蠻想了解會怎麼判定的XD
我推測比較有可能是進去的P1~P5排序啦
不過不知道會不會有其他驚奇的結果
上面有提到的雙火斗也蠻有趣的
不過火斗的判定感覺也是ㄧ個很有趣的東西
他的每秒到底是標準時間
還是出廠的時間而定啊~這應該也會影響實驗結果XD
※ 編輯: otajohn 來自: 220.132.237.8 (12/20 14:18)
LayerZ :會扯到多執行緒的問題,如果什麼都不做就能達到.. 12/20 14:13
CharmQuarkJr:沒有同時這回事 12/20 14:14
zeldazefac :用Switch多重選擇也會有先後之分 我猜原PO是想知道 12/20 14:15
zeldazefac :那個同時的次序吧 ex:英雄的字首字母排列 12/20 14:15
zeldazefac :第一個相同就比第二個之類的 可是這邊又沒lol工程師 12/20 14:16
zeldazefac :除非你去拆他的程式出來看 或者上美版論壇發問 12/20 14:16
WADE0616 :叫兩個殘血的人 站在努努的大絕裡 ...... 12/20 14:17
waitdead :這不就跟自己覺得同時在聽音樂+看ptt,但在電腦來說 12/20 14:17
zeldazefac :也有可能他給提摩的代號是code:01 不管怎麼測都是死 12/20 14:17
waitdead :兩件事情是有先後一樣, 12/20 14:17
gain :電腦執行有先後,不過他可以定義"同時"的區間 12/20 14:19
gain :讓你以為是同時,不過他還是有順序的 12/20 14:19
x123356 :如果當初系統沒有把雙首殺考慮進去 就不可能有 12/20 14:20
gain :兩個Singed站在一起泡澡就好了 12/20 14:21
leo79415 :電腦就會自己算了你管那麼多幹嘛 12/20 14:24
abccbaandy :這去測一下不就知道了... 12/20 14:28
RedmanYO :一堆沒有求知慾的...唉 火斗那個值得一試 12/20 14:29

!!!!!!!!!實驗完成

雖然我同學他很忙只能測一次~但是有初步結果了

我選死歌 對面是 SIVIR
跟 TEEMO S先於T 但TEEMO是P1

而雷劈下去

是TEEMO判定首殺

所以在沒有提摩必須死條款的前提下

初步判斷:判定應該是由排序來決定

在做一組P2 P3 P5同時劈的情況可能就可以比較證實了

不過我沒有考慮相對位置這個假設~可能還有變數



※ 編輯: otajohn 來自: 220.132.237.8 (12/20 14:37)
gain :找一些近距離的招式,雙方都用到沒血,範圍外面 12/20 14:32
gain :互按就好了 12/20 14:32
LayerZ :火斗也不可能雙首殺就是XD 12/20 14:34
wdcr :之前我就在想宅拉穿天使甲 掛上極靈和約瑞科的大 12/20 14:35
wdcr :被對面morde放大絕,死掉會哪個先發動 12/20 14:35
wdcr :然後就覺得不如多打一場實際... 12/20 14:36
gain :也許teemo離你比較近? 12/20 14:40
otajohn :我剛剛也有想到相對位置~不過這樣有三個變數很難做 12/20 14:43
otajohn :實驗XD~所以只能先做這樣~找不到人了啦 12/20 14:44
jjllor88 :Zara那個,有天使甲,被動 跟 morde 就不會發動 12/20 15:01
jjllor88 :因為沒有死亡判定。 就不知道極靈跟天使哪個會先發動 12/20 15:02
Tyrael :找兩個相同遠距英雄 雙方都用到沒血 到射程外一起A 12/20 15:12
qaz123454321:噓某ze.... 整串講一堆都是錯的 12/20 15:26
sun770618 :如果依照血量持續扣值的話 .. 或許要把天賦血量都弄 12/20 15:29
sun770618 :弄到一樣@@ 12/20 15:29
pdz :血量 不過同時死的機率太低了 幾乎不可能 12/20 15:38
ohyeahbb :我只覺得這個問題很無聊 不曉得大家在吵什麼 12/20 15:53
addc :會不會算血量少的被首殺??? 12/20 15:56
potionx :同時死很好找啊...去找死歌放大炸死一堆的紀錄 12/20 15:58
kerbi :FB的話應該是指要判斷敵對陣營的兩人同時死吧.. 12/20 16:12
kerbi :這在實務上有相當大的困難就是了.. 12/20 16:12
Justisaac :依照一般直覺的程式寫法 死哥殺敵順序應該是p1>p5 12/20 17:07
Justisaac :範圍技能應該是左上至右下XD 12/20 17:11
zkdzvy22 :我在想兩個同角色沒天賦沒符文同等級下買火斗 12/20 17:41
zkdzvy22 :再起到一起同時燒 不互相攻擊 誰會先死XD 12/20 17:41
a2629123 :機率低不代表不會發生吧=_+ 12/20 17:44
Faicha :應該不會有 程式是一行一行寫的 一句一句執行的 12/20 18:49
Faicha :而且一次只能對一個變數作變動 一定有先後順序 12/20 18:50
Faicha :就算你看起來是同時 也絕對有先後 只是看他要不要 12/20 18:50
Faicha :給你兩個首殺而已 只是直覺判定式大都不考慮這種狀況 12/20 18:51
Faicha :至於哪個先就看他程式怎麼寫了@@ 12/20 18:52
dodo0924 :怎麼都沒人想到反彈甲? 就可以不同陣營同時死亡了 12/20 19:01
tm005002 :反甲更難八...爆擊= = 12/20 22:05


herolol 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

作者: Abre (敦義) 看板: LoL
標題: [閒聊] S3上路熊的鬱悶
時間: Thu Dec 20 12:25:05 2012

S2我是Main熊的
那時候是靠熊打上1600
簡單的說熊就是靠魯洨(緩與摔)以及被動(前期等於點燃,後期比點燃多)
在會戰以及壓線的時候跟人硬換

(很難打贏的就是達瑞斯、出攻擊裝的趙信、凱爾、T毛)
(看走位定輸贏的就不少了,不說)

----不過我要談的不是壓線----

熊會戰的進場模式跟Gay差不多
忽然開Q往前騙招或是抓走位失誤
有閃現就更好抓

不過自從S3之後大家傷害都變高
防具也沒有像以前一樣讓人這麼坦
所以熊的生存能力大不如前
現在幾乎被我放在冰箱了、出汽水男的機率還比較高

(照以前我出裝大概會戰可以活個5.6秒,這時候被動就觸發準備要跑或是追了
現在則是大概活個2.3秒,被動跳出來的下一秒可能就死了)
(因為咬的CD長,會戰只能咬一次,又因為血越少咬的傷害會越痛的特點
所以以前會扣咬當斬殺,現在可能咬都放不出來就死了)

而且Poke的時候以前被法術Poke到大約是血量的1/6
現在可能是將近1/4
有彈簧刀、面具的淫威等等被Poke到一下就是大噴血


最悲劇的是,你翻到AD,AD不鳥你直接跟你對打把你幹掉
--------------------------

雖然我對熊很有愛,可是S3的改動讓熊沒有什麼出場空間
S3真的是刺客聯盟

(最近改玩雷歐娜了,窩在下路Sup人可以邊聽相聲邊打)
我的ID :你看看你 (也許有人跟我打過吧?)



--
( ̄(工) ̄)

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.138.223.16
maple0935 :熊哥是S3才吃鱉嗎 不是從加入英雄聯盟就被鶺鴒搞嗎XD 12/20 12:26
※ 編輯: Abre 來自: 140.138.223.16 (12/20 12:29)
lazyboy624 :你是靠珍娜和屋迪爾吧@@ 12/20 12:29
gain :熊這個鱉吃得有點久了阿 12/20 12:29
ilovetmac175:都一樣稱血阿 哪有差 12/20 12:29
Abre :我靠烏迪爾上千四,靠珍娜與熊上千六(中間AFK過) 12/20 12:30
swbthj :一堆墳上長樹的都在排隊 有兩個屍骨未寒的已經插隊被 12/20 12:40
swbthj :RIOT宣告要BUFF了 果然刺客愛比較多(?) 12/20 12:40
sea214001 :比較新的角色討論比較多 舊的角色都死多久了 12/20 12:42
nomorethings:別怕 卡瑪都快復活了 12/20 12:44
maple0935 :SIVIR:好歹老娘跟索拉卡同梯.... 12/20 12:45
howshine :自創名詞是不是比較潮?汽水男是哪位? 12/20 12:45
wdcr :新吉德(?) 12/20 12:46
kevinjodan :熊沒威過W就被砍 根本莫名其妙 12/20 12:51
maple0935 :誰叫他得罪方丈╮( ̄_ ̄)╭ 12/20 12:54
Acos :W如果能改成跟達瑞斯R一樣 還能有救... 12/20 12:55
callmedance :熊只要把CD改短就可以將狗了 就會有出場空間 12/20 13:03
ck6a83 :他不能接受穿盔甲的熊就模組更新就好了嘛 12/20 13:04
ck6a83 :何苦砍他 12/20 13:04
callmedance :或是改成像龍女那樣 普攻降W的CD那還有得玩 12/20 13:06
blackteasart:熊拿去SUP很靠背...翻AD翻SUP幾乎都帶走 12/20 13:17
roy0204758 :熊sup就一定要打出順風吧 持平或逆風很難有作為 12/20 13:22
Gaujing :也要翻到 Q走過來那段時間就會被風箏惹 12/20 13:23
kenshinwerra:熊當SUP 要Q到除非對面走位太差 不然多是被風箏吧 12/20 13:24
jengmei :他入學第一天就悲劇到現在了.. 12/20 13:24
LINjimmy :這支上路打某些進戰還OK吧 12/20 13:29
hahn :w改回來就平衡了 12/20 13:34
ckuforever :有問題可以去請教「台灣熊神」-多奈薇 洩洩 12/20 13:45
w9103 :很多S2有爬上去的S3都GG,因為OP角都被NERF了 12/20 13:46
wucrhow :現在哪隻坦還撐得下去? 12/20 14:18
HadesX :熊SUP順風也要早推啊...不然打到後期還是4打5 12/20 14:36
sniper2824 :可以COUNTER IRE 12/20 17:43


herolol 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()